Anleitung zu Splat in der Z80 Version von HR~Soft


Speicherbelegung:

Das Programm belegt in Bank #0 die Adressen von &9100 bis
&C5BD und luft nur mit einer Speichererweiterung von 32kb in
Slot 1. Eine Ramdisk in Slot 2 sollte vorhanden sein um denn
Punktestand zu speichern , den das Programm dort sonst ablegt
in form der Datei SPLAT.DAT.


Installation:

Das Programm von Diskette auf Ramslot S2: kopieren und von
dort aus mit BLOAD "S2:SPLAT" starten.


Spielausstattung und Ziel:

SPLAT ist ein Jump and Run Spiel mit insgesammt sieben Le-
veln. Ziel ist es , die in denn einzelnen Leveln liegenden Erd-
beeren zu fressen , und vor einem Monster wegzulaufen , daa
einen fressen will. Mann hat zwei mglichkeiten dem Monster zu
entkommen. Erstens wegzulaufen und zweitens ber das Monster
zu springen. Hat man alle , in einem Level liegenden Erdbeeren
, gefressen , geht an irgendeiner Stelle ein Tor auf , daa einem
den zugang zu einem neuen Level ermglicht. Erledigt man diese
Aufgabe in einer bestimmten dafr vorgegebenen Zeit , bekommt
man Bonuspunkte. Auch kann man noch ein weiteres Leben der
SPLATS bekommen , indem man die Levels 4 und 6 durchspielt
hat.



Bedienung:

Hat man das Spiel von Ramdisk geladen erscheint die Startanim-
tion. Drckt man die Taste "I" erscheint die erklrung der Be-
dientasten. Jeder Druck auf eine anderere Taste fhrt zur High
Score Liste. Hier kann man mit der Scrollrauf oder der Scrollrun-
ter Taste blttern. Die Taste "OFF" schaltet den Rechner ab.
Mit der Taste "SPACE" , "MODE" oder "ENTER" wird die
High Score Liste verlassen und man gelangt ins erste Level.
Links unten befindet sich der SPLAT und Rechts oben das
Monster. Im Level befinden sich noch Leitern die geklettert und
Fallen die bersprungen werden maen. Wobei nur die Fallen ge-
fhrlich sind , unter denen sich kein anderer Balken mehr befin-
det. Mit der Taste "4" und "6" wird nun nach links oder rechts
gesteuert. Kommt man nun an eine Leiter kann mit den Taste
"8" und "2" nach oben , beziehungsweise nach unten klettern.
Mua gesprungen werden drckt man die Taste "5" danach die
tasten "4" oder "6". Das Spiel endet , wenn alle Levels durchge-
spielt worden sind oder aber die drei SPLATS gefressen oder in
die Fallen gelaufen sind. Die Anzahl der noch verbleibenden
SPLATS steht am oberen rechten Display , neben der DEF an-
zeige. Das Spiel kann jederzeit mit der "MODE" Taste beendet
werden. Mit der "OFF" Taste wird das Spiel unterbrochen bis
der Rechner mit der "ON" Taste wieder aktiviert wird.

Und nun Viel Spaa mit Splat

HR-SOFT
Harald Richter
Wilhelm Busch Straae 21
49685 Emstek


